SKSceneDelegate.Update(Double, SKScene) 方法

定义

在发生任何动画之前,每个帧调用一次的方法(如果 scene 已显示且未暂停)。

[Foundation.Export("update:forScene:")]
public virtual void Update (double currentTime, SpriteKit.SKScene scene);
abstract member Update : double * SpriteKit.SKScene -> unit
override this.Update : double * SpriteKit.SKScene -> unit

参数

currentTime
Double
scene
SKScene
属性

适用于