SKTexture.FromTextureVectorNoise(nfloat, CGSize) 方法

定义

创建一个由随机方向噪声数据组成的纹理,其中 RGB 值包含方向向量,alpha 通道表示数量级。

[Foundation.Export("textureVectorNoiseWithSmoothness:size:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKTexture FromTextureVectorNoise (nfloat smoothness, CoreGraphics.CGSize size);
static member FromTextureVectorNoise : nfloat * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKTexture

参数

smoothness
nfloat
size
CGSize

返回

属性

适用于