NegotiateStream.WriteAsync 方法

定义

重载

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

将指定数量的 Byte 异步写入基础流。

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

将指定数量的 Byte 异步写入基础流。

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Source:
NegotiateStream.cs
Source:
NegotiateStream.cs
Source:
NegotiateStream.cs

将指定数量的 Byte 异步写入基础流。

public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask

参数

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

一个包含要写入 NegotiateStream 的数据的内存区域。

cancellationToken
CancellationToken

要监视取消请求的标记。

返回

表示异步读取操作的 ValueTask

例外

此对象已关闭。

未进行身份验证。

取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。

注解

如果启用了加密、签名或加密和签名,此方法将从缓冲区读取数据,对数据进行加密、签名或加密并签名,并使用基础流传输数据。 如果没有使用数据加密或签名等安全服务,则此方法将在基础流上调用 WriteAsync

在成功进行身份验证之前,无法调用此方法。 若要进行身份验证,请调用 、AuthenticateAsClientAsync、、BeginAuthenticateAsClientAuthenticateAsServerAuthenticateAsServerAsyncBeginAuthenticateAsServer 方法之AuthenticateAsClient一。

适用于

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Source:
NegotiateStream.cs
Source:
NegotiateStream.cs
Source:
NegotiateStream.cs

将指定数量的 Byte 异步写入基础流。

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task

参数

buffer
Byte[]

一个 Byte 数组,该数组提供要写入流中的字节。

offset
Int32

包含 buffer 中从零开始的位置的 Int32,将从此位置开始读取要写入到流中的字节。

count
Int32

Int32,其中包含要从 buffer 读取的字节数。

cancellationToken
CancellationToken

返回

表示异步读取操作的 Task

例外

取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。

注解

如果启用了加密、签名或加密和签名,此方法将从缓冲区读取数据,对数据进行加密、签名或加密并签名,并使用基础流传输数据。 如果没有使用数据加密或签名等安全服务,则此方法将在基础流上调用 WriteAsync

在成功进行身份验证之前,无法调用此方法。 若要进行身份验证,请调用 、AuthenticateAsClientAsync、、BeginAuthenticateAsClientAuthenticateAsServerAuthenticateAsServerAsyncBeginAuthenticateAsServer 方法之AuthenticateAsClient一。

此方法存储在任务中,它返回该方法的同步对应项可能引发的所有非使用异常。 如果异常存储在返回的任务中,则在等待任务时将引发该异常。 使用异常(如 ArgumentException)仍会同步引发。 有关存储的异常,请参阅 引发的 Write(Byte[], Int32, Int32)异常。

适用于