Matrix4x4.CreateShadow(Vector3, Plane) 方法

定义

创建将几何图形平展到指定平面中(如同从指定光源进行投影)的矩阵。

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateShadow(System::Numerics::Vector3 lightDirection, System::Numerics::Plane plane);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateShadow (System.Numerics.Vector3 lightDirection, System.Numerics.Plane plane);
static member CreateShadow : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Plane -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateShadow (lightDirection As Vector3, plane As Plane) As Matrix4x4

参数

lightDirection
Vector3

用于投影的光所来自的方向。

plane
Plane

新矩阵应将几何图形平展到其中以便进行投影的平面。

返回

可以用于从指定方向将几何图形平展到指定平面上的新矩阵。

适用于