Vector3.TransformNormal(Vector3, Matrix4x4) 方法

定义

通过给定的 4 x 4 矩阵转换向量法线。

public:
 static System::Numerics::Vector3 TransformNormal(System::Numerics::Vector3 normal, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector3 TransformNormal (System.Numerics.Vector3 normal, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member TransformNormal : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function TransformNormal (normal As Vector3, matrix As Matrix4x4) As Vector3

参数

normal
Vector3

源向量。

matrix
Matrix4x4

矩阵。

返回

转换后的向量。

适用于