PreserializedResourceWriter.AddActivatorResource 方法

定义

添加指定类型的资源,通过在读取资源时传递给类型构造函数的 Stream 值表示。

public void AddActivatorResource (string name, System.IO.Stream value, string typeName, bool closeAfterWrite = false);
member this.AddActivatorResource : string * System.IO.Stream * string * bool -> unit
Public Sub AddActivatorResource (name As String, value As Stream, typeName As String, Optional closeAfterWrite As Boolean = false)

参数

name
String

资源名称。

value
Stream

采用类型构造函数所理解的 Stream 形式的资源值。

typeName
String

资源的程序集限定类型名称。

closeAfterWrite
Boolean

一个可选值,指示在写入资源之后,流是应关闭 (true) 还是保持为打开状态(false,默认值)。

例外

nametypeNamevaluenull

对象的类型为 Stream,但它不可查找。

适用于