IObjectReference.GetRealObject(StreamingContext) 方法

定义

返回应进行反序列化的真实对象(而不是序列化流指定的对象)。

public:
 System::Object ^ GetRealObject(System::Runtime::Serialization::StreamingContext context);
public object GetRealObject (System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
[System.Security.SecurityCritical]
public object GetRealObject (System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
abstract member GetRealObject : System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> obj
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetRealObject : System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> obj
Public Function GetRealObject (context As StreamingContext) As Object

参数

context
StreamingContext

当前对象从其中进行反序列化的 StreamingContext

返回

放入图中的实际对象。

属性

例外

调用方没有所要求的权限。 无法对中等信任的服务器进行调用。

注解

此方法在序列化代理创建者对象(而不是实际对象)的远程处理情况下非常有用。 反序列化代理创建者对象时,反序列化将调用其 GetRealObject 方法。 此时,代理创建者对象创建代理对象的新实例,该实例引用原始实际对象(可能在远程计算机上)。 最后,代理创建者对象会被垃圾回收丢弃并稍后回收。

例如,考虑如何 Type 序列化对象。 系统不从 Type 对象传输数据,而是传输具有类型对象名称和程序集信息的持有者对象,该对象位于实现 IObjectReference的对象中的位置。 当类型名称和程序集名称都可用时,反序列化基础结构将调用 GetRealObject 已传输的持有者对象。 此持有者返回 Type 插入到图形中的 对象。

适用于