RecognizedAudio.AudioPosition 属性

定义

获取可识别音频的开头在输入音频流中的位置。

public:
 property TimeSpan AudioPosition { TimeSpan get(); };
public TimeSpan AudioPosition { get; }
member this.AudioPosition : TimeSpan
Public ReadOnly Property AudioPosition As TimeSpan

属性值

可识别的音频开始的输入音频流的位置。

示例

以下示例处理 SpeechRecognitionEngine.SpeechRecognizedSpeechRecognizer.SpeechRecognized 事件,并将有关与识别结果关联的已识别音频的信息输出到控制台。

// Handle the SpeechRecognized event.   
void SpeechRecognizedHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
{  
  if (e.Result == null) return;  

  RecognitionResult result = e.Result;  

  Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}",  
    result.Grammar.Name, result.Text);  

  if (e.Result.Audio != null)  
  {  
    RecognizedAudio audio = e.Result.Audio;  

    Console.WriteLine("   start time: {0}", audio.StartTime);  
    Console.WriteLine("   encoding format: {0}", audio.Format.EncodingFormat);  
    Console.WriteLine("   position: {0}, duration: {1}",  
      audio.AudioPosition, audio.Duration);  
  }  

  // Add event handler code here.  
}  

注解

此属性引用输入设备生成的音频流中识别短语开头的位置。 相比之下,RecognizerAudioPositionSpeechRecognizer 类的 SpeechRecognitionEngine 属性引用识别器在其音频输入中的位置。 这些位置可能不同。 有关详细信息,请参阅 使用语音识别事件

属性 StartTime 获取识别操作开始时的系统时间。

适用于

另请参阅