ScriptComponentDescriptor.AddEvent(String, String) 方法

定义

添加指定的事件和处理程序。

public:
 void AddEvent(System::String ^ name, System::String ^ handler);
public void AddEvent (string name, string handler);
member this.AddEvent : string * string -> unit
Public Sub AddEvent (name As String, handler As String)

参数

name
String

事件的名称。

handler
String

指定事件的处理程序函数的名称。

例外

namehandlernull 或空字符串 ("")。

注解

此方法将 事件和 处理程序添加到由 方法转换为客户端脚本的事件的内部 GetScript 字典。

适用于