MouseDevice.Target 属性

定义

获取要将此鼠标设备的输入发送到的 IInputElement

public:
 virtual property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public override System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public Overrides ReadOnly Property Target As IInputElement

属性值

接收输入的元素。

注解

的目标 MouseDevice 是鼠标悬停的对象或使用鼠标捕获的对象。

适用于