EasingRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) 方法

定义

根据所使用的缓动函数,利用提供的进度增量在前一个关键帧的值和当前关键帧的值之间进行插值。

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D

参数

baseValue
Rotation3D

动画起始值。

keyFrameProgress
Double

一个介于 0.0 和 1.0 之间的值(包含 0.0 和 1.0),该值指定此关键帧已经过去的时间的百分比。

返回

Rotation3D

给定了指定基值和进度时此关键帧的输出值。

适用于

另请参阅