ObjectKeyFrame.InterpolateValue(Object, Double) 方法

定义

返回特定关键帧在提供的进度增量处的内插值。

public:
 System::Object ^ InterpolateValue(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
public object InterpolateValue (object baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : obj * double -> obj
Public Function InterpolateValue (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object

参数

baseValue
Object

动画起始值。

keyFrameProgress
Double

一个介于 0.0 和 1.0 之间的值(包含 0.0 和 1.0),该值指定此关键帧已经过去的时间的百分比。

返回

Object

给定了指定基值和进度时此关键帧的输出值。

例外

keyFrameProgress 不在 0.0 和 1.0 之间(包含 0.0 和 1.0)时发生。

注解

基值通常是正在动画处理的属性的初始值或 Value 上一个关键帧的值。

大多数实现将返回 0.0 时keyFrameProgress的值baseValue

适用于