Rotation3DKeyFrame.InterpolateValue(Rotation3D, Double) 方法

定义

返回特定关键帧在提供的进度增量处的内插值。

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValue (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function InterpolateValue (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D

参数

baseValue
Rotation3D

动画起始值。

keyFrameProgress
Double

一个介于 0.0 和 1.0 之间的值(包含 0.0 和 1.0),该值指定此关键帧已经过去的时间的百分比。

返回

Rotation3D

给定了指定基值和进度时此关键帧的输出值。

例外

keyFrameProgress 不在 0.0 和 1.0 之间(包含 0.0 和 1.0)时发生。

注解

基值通常是正在动画处理的属性的初始值或 Value 上一个关键帧的值。

大多数实现将返回 0.0 时keyFrameProgress的值baseValue

适用于