SplineQuaternionKeyFrame.UseShortestPath 属性

定义

获取或设置一个值,该值指示动画是否使用球状线性插入方法来计算位置之间的最短弧线。

public:
 property bool UseShortestPath { bool get(); void set(bool value); };
public bool UseShortestPath { get; set; }
member this.UseShortestPath : bool with get, set
Public Property UseShortestPath As Boolean

属性值

布尔值,该值指示是否动画使用球状线性计算两个位置之间的最短圆弧。

注解

依赖项属性信息

标识符字段 UseShortestPathProperty
元数据属性设置为 true

适用于