DiffuseMaterial.Brush 属性

定义

Brush 要作为 Material 应用于三维模型的 。

public:
 property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush

属性值

要应用的 Brush

注解

如果未为 MeshGeometry3D指定纹理坐标,则其 Material 可能无法按预期呈现。 唯一的例外是当 Material 的 Brush 属性指定 SolidColorBrush 时;在这种情况下,将使用一组默认的纹理坐标来呈现 Material。

适用于