Matrix3D.Rotate(Quaternion) 方法

定义

在当前 Matrix3D 后面追加旋转转换。

public:
 void Rotate(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion);
public void Rotate (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
member this.Rotate : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> unit
Public Sub Rotate (quaternion As Quaternion)

参数

quaternion
Quaternion

表示旋转的 Quaternion

适用于