Matrix3D.RotatePrepend(Quaternion) 方法

定义

在此 Quaternion 结构前面添加 Matrix3D 指定的旋转。

public:
 void RotatePrepend(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion);
public void RotatePrepend (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
member this.RotatePrepend : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> unit
Public Sub RotatePrepend (quaternion As Quaternion)

参数

quaternion
Quaternion

表示旋转的四元数。

适用于