Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) 方法

定义

返回一个值,该值指示指定的 Rect3D 是否与此 Rect3D 相交。

public:
 bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean

参数

rect
Rect3D

要计算的矩形。

返回

Boolean

如果指定的 Rect3D 与此 Rect3D 相交,则为 true;否则为 false

注解

如果每个 Rect3D 边缘是巧合的,则被视为交集。

Rect3D通常用于表示或Model3D的边界MeshGeometry3D

适用于