SpecularMaterial.Color 属性

定义

获取或设置一个值,该值筛选应用到模型的材料的颜色属性。

public:
 property System::Windows::Media::Color Color { System::Windows::Media::Color get(); void set(System::Windows::Media::Color value); };
public System.Windows.Media.Color Color { get; set; }
member this.Color : System.Windows.Media.Color with get, set
Public Property Color As Color

属性值

要用于筛选材料的颜色。

示例

<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
  <DiffuseMaterial>
    <DiffuseMaterial.Brush>
      <ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
    </DiffuseMaterial.Brush>
  </DiffuseMaterial>
  <SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
    <SpecularMaterial.Brush>
      <SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
    </SpecularMaterial.Brush>
  </SpecularMaterial>
</MaterialGroup>

注解

此属性的效果是按指定的颜色值筛选应用于模型的材料。 例如,将此属性设置为 Colors.Red 会遮挡材料中的蓝色和绿色。

依赖项属性信息

标识符字段 ColorProperty
元数据属性设置为 true

适用于