UIElement3D.ReleaseStylusCapture 方法

定义

如果此元素具有触笔设备捕获,则释放该捕获。

public:
 virtual void ReleaseStylusCapture();
public void ReleaseStylusCapture ();
abstract member ReleaseStylusCapture : unit -> unit
override this.ReleaseStylusCapture : unit -> unit
Public Sub ReleaseStylusCapture ()

实现

注解

如果此元素未保存捕获,则调用此方法不起作用。 在调用此方法之前,请考虑检查 的值 IsStylusCaptured

适用于