Animation.Commit 方法

定义

用提供的参数运行 owner 动画。

public void Commit (Xamarin.Forms.IAnimatable owner, string name, uint rate = 16, uint length = 250, Xamarin.Forms.Easing easing = default, Action<double,bool> finished = default, Func<bool> repeat = default);
member this.Commit : Xamarin.Forms.IAnimatable * string * uint32 * uint32 * Xamarin.Forms.Easing * Action<double, bool> * Func<bool> -> unit

参数

owner
IAnimatable

将会动画处理的所拥有的动画。

name
System.String

用于访问和跟踪动画及其状态的名称或图柄。

rate
System.UInt32

各帧之间经过的时间(以毫秒为单位)。

length
System.UInt32

执行内插动画操作的毫秒数。

easing
Easing

用于动画的切入、切出或进入和退出的缓动函数。

finished
System.Action<System.Double,System.Boolean>

动画结束时调用的操作。

repeat
System.Func<System.Boolean>

如果应继续动画便会返回 true 的函数。

适用于