构造并绘制轨迹

路径是一系列图形基元(直线、矩形、曲线、文本等),可以作为一个单元进行操作和绘制。 路径可以分为开放图形或封闭图形。 一个图形可以包含多个基元。

可以通过调用 Graphics 类的 DrawPath 方法绘制路径,也可以通过调用 Graphics 类的 FillPath 方法填充路径。

本节内容

如何:通过直线、曲线和形状创建图
演示如何使用 GraphicsPath 创建图形。

如何:填充开放图形
说明如何填充 GraphicsPath

如何:将曲线路径展平成直线
演示如何平展 GraphicsPath

参考

GraphicsPath
对此类进行描述,并包含了指向其所有成员的链接。