如何:通过对窗体和控件使用双缓冲来减少图形闪烁

双缓冲使用内容缓冲来解决与多个画图操作相关的闪烁问题。 启用双缓冲后,所有画图操作会首先呈现到内存缓冲而不是屏幕上的绘图图面。 所有画图操作完成后,内存缓冲会直接复制到与之关联的绘图图面。 由于屏幕上仅执行一个图形操作,因此与复杂画图操作相关的图像闪烁可得以消除。对于大多数应用程序,.NET Framework 提供的默认双缓冲将提供最佳效果。 标准 Windows 窗体控件默认使用双缓冲。 可以通过两种方式在窗体和创作的控件中启用默认双缓冲。 可以将 DoubleBuffered 属性设置为 true,也可以调用 SetStyle 方法以将 OptimizedDoubleBuffer 标志设置为 true。 这两种方法都会为窗体或控件启用默认双缓冲,并提供无闪烁图形呈现。 建议仅对已为其编写了所有呈现代码的自定义控件调用 SetStyle 方法。

对于更高级的双缓冲方案(如动画或高级内存管理),可实现自己的双缓冲逻辑。 有关详细信息,请参阅如何:手动管理缓冲图形

减少闪烁

  • DoubleBuffered 属性设置为 true

    DoubleBuffered = true;
    
    DoubleBuffered = True
    
    

- 或 -

  • 调用 SetStyle 方法,将 OptimizedDoubleBuffer 标志设置为 true

    SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);
    
    SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, True)
    
    

另请参阅