会话
性能冒险
替换为 Mark Probst
优化的第一个规则是度量。 你将了解我们在 Xamarin 中执行哪些操作来监视 Mono 的性能、评估潜在的优化,以及我们试图让 Mono 更快使用更少的内存的疯狂和有趣的想法。
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