会话

性能冒险

替换为 Mark Probst

优化的第一个规则是度量。 你将看到我们在 Xamarin 上执行的操作,以监视 Mono 的性能、评估潜在的优化,以及我们尝试使 Mono 更快、使用更少的内存的疯狂和有趣的想法。