XblMultiplayerManagerInitialize

初始化多人游戏管理器 (MPM)。

语法

HRESULT XblMultiplayerManagerInitialize(  
         const char* lobbySessionTemplateName,  
         XTaskQueueHandle asyncQueue  
)  

参数

lobbySessionTemplateName _In_z_
类型:char*

大厅会话要以此为基础的会话模板的名称。

asyncQueue _In_opt_
类型:XTaskQueueHandle

应该安排所有多人游戏管理器工作的任务队列。

返回值

类型:HRESULT

此 API 操作的 HRESULT 返回代码。

备注

此函数根据为游戏配置的会话模板初始化多人游戏管理器 (MPM) 与之交互的大厅会话。 在调用其他 MPM 函数之前,必须调用此函数,否则可能会发生错误。 有关如何配置会话模板的详细信息,请参阅配置多人游戏服务

要求

头文件:multiplayer_manager_c.h

库:Microsoft.Xbox.Services.141.GSDK.C.lib

另请参阅

multiplayer_manager_c
XblMultiplayerManagerDoWork