无代码试验快速入门

了解如何在 PlayFab 的 Game Manager 上创建试验,以帮助你获取有关客户的更多见解。

创建试验

创建了一个试验来比较一种控件变体与一个或多个处理变体(最多 9 个)。 实验通过用户控制的目标受众进行管理。

在Game Manager中:

  1. 导航到 游戏
  2. 试验 选择"添加用户"
  3. 选择 New Experiment,打开实验配置页面
  4. 输入 体验名称说明开始日期和时间持续时间 (最多 90 天)
  5. 为实验选择目标受众。 默认情况下,实验受众在" 在所有游戏玩家中运行"时
  6. 通过选择单选按钮“选择玩家细分”并在下拉列表中选择,配置在细分上运行实验
    • (可选)在 排除组 下,从现有 排除组名称 的下拉列表中选择排除组,并输入 % 的流量分配到 ,以运行互斥实验
  7. 变量,定义 控制变量处理变量
    • 输入 变体名称"说明
    • 每个变体都受支持,且由 变量 (最多 10 个)和 替代
      • 变量是变体组上的属性,允许通过参数方式将不同用户体验集捆绑在一起
      • 此变量代理配置变量的功能设置,无需部署新代码。 通过此功能,可更快速地更新更改,并可进行修补程序和更新来实战。 建议在每个变体组中具有相同的变量名称作为实验最佳做法的一部分
      • 替代是变体组上的属性,允许通过参数性捆绑 PlayFab 服务的不同配置集,即无需游戏代码。 目前,仅对远程配置服务的标题数据提供替代
    • 每个变体都与目标受众的百分比相关联。 对于可控的实验,它确定变体的流量和源
      • 需要有足够的流量,才能使你的帐户的更改更可检测到。 使用每个变体中流量相等的实验可以检测更改
      • 对于使用替代的并发试验,建议对互斥目标受众进行试验
  • 选择计划,另存为草稿,或现在运行
    • 使用计划,实验将在实验概述和时间表页面中处于已计划状态
    • 使用另存为草稿,实验将在实验概述和时间线页面中处于草稿状态
    • 使用立即运行,实验将在实验概述和时间线页面中处于运行状态

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后续步骤