类 AddWatermarkAction
指定添加水印的操作类。
总结
成员 | 说明 |
---|---|
public const std::string& GetUIElementName() | 用于标记水印元素的 API。 |
public WatermarkLayout GetLayout() const | 用于获取水印布局的 API。 |
public const std::string& GetText() const | 获取要进入水印的文本。 |
public const std::string& GetFontName() const | 获取用于显示水印的字体名称。 |
public int GetFontSize() const | 获取用于显示水印的字号。 |
public const std::string& GetFontColor() const | 获取用于显示水印的字体颜色。 |
成员
GetUIElementName 函数
用于标记水印元素的 API。
返回:应该用于保存水印的 UI 元素的名称。 删除水印时,RemoveWatermarkingAction 中将返回同一名称。
GetLayout 函数
用于获取水印布局的 API。
返回:WatermarkLayout 以枚举 HORIZONTAL 形式排列水印布局 |对角。 ,
GetText 函数
获取要进入水印的文本。
返回:内容标头文本。
GetFontName 函数
获取用于显示水印的字体名称。
返回:字体名称。 如果策略未设置任何内容,则默认值为 Calibri。
GetFontSize 函数
获取用于显示水印的字号。
返回:字体大小为整数。
GetFontColor 函数
获取用于显示水印的字体颜色。
返回:字体颜色为字符串(例如“#0000000”)。
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈