class AddWatermarkAction

指定添加水印的操作类。

摘要

成员 说明
public const std::string & GetUIElementName () 用于标记水印元素的 API。
public WatermarkLayout GetLayout () const 用于获取水印布局的 API。
public const std::string & GetText () const 获取要进入水印的文本。
public const std::string & GetFontName () const 获取用于显示水印的字体名称。
public int GetFontSize () const 获取用于显示水印的字号。
public const std::string & GetFontColor () const 获取用于显示水印的字体颜色。

成员

GetUIElementName 函数

用于标记水印元素的 API。

返回:应用于保存水印的 UI 元素的名称。 在需要删除水印的情况下,RemoveWatermarkingAction 中将返回相同的名称。

GetLayout 函数

用于获取水印布局的 API。

返回:WatermarkLayout 水印版式(以 Enum HORIZONTAL 形式)表示|对角线。 ,

GetText 函数

获取要进入水印的文本。

返回:内容标头文本。

GetFontName 函数

获取用于显示水印的字体名称。

返回:字体名称。 如果未由策略设置任何项,则默认值为 Calibri。

GetFontSize 函数

获取用于显示水印的字号。

返回:以整数表示的字号。

GetFontColor 函数

获取用于显示水印的字体颜色。

返回:字体颜色作为字符串 (例如,"#000000") .) 。