类 AddWatermarkAction

指定添加水印的操作类。

总结

成员 说明
public const std::string& GetUIElementName() 用于标记水印元素的 API。
public WatermarkLayout GetLayout() const 用于获取水印布局的 API。
public const std::string& GetText() const 获取要进入水印的文本。
public const std::string& GetFontName() const 获取用于显示水印的字体名称。
public int GetFontSize() const 获取用于显示水印的字号。
public const std::string& GetFontColor() const 获取用于显示水印的字体颜色。

成员

GetUIElementName 函数

用于标记水印元素的 API。

返回:应该用于保存水印的 UI 元素的名称。 删除水印时,RemoveWatermarkingAction 中将返回同一名称。

GetLayout 函数

用于获取水印布局的 API。

返回:WatermarkLayout 以枚举 HORIZONTAL 形式排列水印布局 |对角。 ,

GetText 函数

获取要进入水印的文本。

返回:内容标头文本。

GetFontName 函数

获取用于显示水印的字体名称。

返回:字体名称。 如果策略未设置任何内容,则默认值为 Calibri。

GetFontSize 函数

获取用于显示水印的字号。

返回:字体大小为整数。

GetFontColor 函数

获取用于显示水印的字体颜色。

返回:字体颜色为字符串(例如“#0000000”)。