PolicyProfile::Observer 类
客户端的观察程序接口,用于获取配置文件相关事件的通知。 所有错误都继承自 mip::Error。 客户端不应在调用观察者的线程上重新调用引擎。
总结
成员 | 说明 |
---|---|
public virtual void OnLoadSuccess(const std::shared_ptr<PolicyProfile>& profile, const std::shared_ptr<void>& context) | 成功加载配置文件时调用。 |
public virtual void OnLoadFailure(const std::exception_ptr& error, const std::shared_ptr<void>& context) | 加载配置文件时调用导致错误。 |
public virtual void OnListEnginesSuccess(const std::vector<std::string>& engineIds, const std::shared_ptr<void>& context) | 成功生成引擎列表时调用。 |
public virtual void OnListEnginesFailure(const std::exception_ptr& error, const std::shared_ptr<void>& context) | 列出引擎导致错误时调用。 |
public virtual void OnUnloadEngineSuccess(const std::shared_ptr<void>& context) | 成功卸载引擎时调用。 |
public virtual void OnUnloadEngineFailure(const std::exception_ptr& error, const std::shared_ptr<void>& context) | 卸载引擎导致错误时调用。 |
public virtual void OnAddEngineSuccess(const std::shared_ptr<PolicyEngine>& engine, const std::shared_ptr<void>& context) | 成功添加新引擎时调用。 |
public virtual void OnAddEngineStarting(bool requiresPolicyFetch) | 在创建引擎之前调用,用于描述是否必须从服务器提取引擎的策略数据,或者是否可以从本地缓存数据创建策略数据。 |
public virtual void OnAddEngineFailure(const std::exception_ptr& error, const std::shared_ptr<void>& context) | 添加新引擎时调用,导致错误。 |
public virtual void OnDeleteEngineSuccess(const std::shared_ptr<void>& context) | 成功删除引擎时调用。 |
public virtual void OnDeleteEngineFailure(const std::exception_ptr& error, const std::shared_ptr<void>& context) | 删除引擎时调用,导致错误。 |
public virtual void OnPolicyChanged(const std::string& engineId) | 当具有给定 ID 的引擎的策略发生更改或加载的自定义敏感度类型发生更改时调用。 |
成员
OnLoadSuccess 函数
成功加载配置文件时调用。
参数:
配置文件:用于启动操作的当前配置文件。
context:传递给 LoadAsync 操作的上下文。
OnLoadFailure 函数
加载配置文件时调用导致错误。
参数:
错误:导致加载操作失败的错误。
context:传递给 LoadAsync 操作的上下文。
OnListEnginesSuccess 函数
成功生成引擎列表时调用。
参数:
engineIds:可用的引擎 ID 列表。
context:传递给 ListEnginesAsync 操作的上下文。
OnListEnginesFailure 函数
列出引擎导致错误时调用。
参数:
错误:导致列表引擎操作失败的错误。
context:传递给 ListEnginesAsync 操作的上下文。
OnUnloadEngineSuccess 函数
成功卸载引擎时调用。
参数:
- context:传递给 UnloadEngineAsync 操作的上下文。
OnUnloadEngineFailure 函数
卸载引擎导致错误时调用。
参数:
错误:导致卸载引擎操作失败的错误。
context:传递给 UnloadEngineAsync 操作的上下文。
OnAddEngineSuccess 函数
成功添加新引擎时调用。
参数:
engine:新增引擎
context:传递给 AddEngineAsync 操作的上下文
OnAddEngineStarting 函数
在创建引擎之前调用,用于描述是否必须从服务器提取引擎的策略数据,或者是否可以从本地缓存数据创建策略数据。
参数:
- requiresPolicyFetch:描述是必须通过 HTTP 提取引擎数据,还是从缓存加载引擎数据
应用程序可以使用此可选回调来指示 AddEngineAsync 操作是否需要 HTTP 操作(及其关联的延迟)来完成。
OnAddEngineFailure 函数
添加新引擎时调用,导致错误。
参数:
错误:导致添加引擎操作失败的错误。
context:传递给 AddEngineAsync 操作的上下文。
OnDeleteEngineSuccess 函数
成功删除引擎时调用。
参数:
- context:传递给 DeleteEngineAsync 操作的上下文。
OnDeleteEngineFailure 函数
删除引擎时调用,导致错误。
参数:
错误:导致删除引擎操作失败的错误。
context:传递给 DeleteEngineAsync 操作的上下文。
OnPolicyChanged 函数
当具有给定 ID 的引擎的策略发生更改或加载的自定义敏感度类型发生更改时调用。
参数:
- engineId:引擎
若要加载新策略,需要使用给定的引擎 ID 再次调用 AddEngineAsync。
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