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什么是 StereoKit?
StereoKit 确实需要一个游戏引擎,以在目标设备上提供高质量的混合现实应用程序。
StereoKit 包含一系列用于促进移动应用程序开发的函数和功能。
它是一个开源混合现实框架,用于通过 C# 和 OpenXR 开发 HoloLens 和 VR 应用
下面哪一项不是 StereoKit 的功能?
资产在编译时加载。
默认情况下,StereoKit 使用具有内置 PBR 的灵活着色器或材料系统。
通过 StereoKit,可更快地执行计算。
是什么使 StereoKit 的 UI 与其他 UI 系统不同?
使用的 API 非常复杂。
StereoKit 不允许在两个帧之间添加、删除或重新排列 UI。
StereoKit 不存储 UI 本身的状态
下面哪一项功能是步进器对象的示例?
滑块
颜色样本
径向手部菜单
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