Share via


Ink.Save 方法

通过使用默认 CompressionMode 以 InkSerializedFormat (ISF) 格式保存 Ink 对象,并在 Byte 数组中返回二进制数据。

命名空间:  Microsoft.Ink
程序集:  Microsoft.Ink(在 Microsoft.Ink.dll 中)

语法

声明
Public Function Save As Byte()
用法
Dim instance As Ink
Dim returnValue As Byte()

returnValue = instance.Save()
public byte[] Save()
public:
array<unsigned char>^ Save()
public byte[] Save()
public function Save() : byte[]

返回值

类型:array<System.Byte[]
包含保存的墨迹的 Byte 数组。

示例

在此示例中,将检查 Dirty 属性。如果为 true,则 InkOverlay 对象的 Ink 对象以默认 InkSerializedFormat (ISF) 保存到文件。将 ExtendedProperty 添加到 Ink 对象以跟踪墨迹的保存时间。

Try
    If mInkOverlay.Ink.Dirty Then
        ' TIME_GUID is a class level string set via GUID generator
        Dim timeGuid As Guid = New Guid(TIME_GUID)
        mInkOverlay.Ink.ExtendedProperties.Add(timeGuid, DateTime.Now)
        ' FILE_NAME is a class level const
        Using FS As FileStream = New FileStream(FILE_NAME, FileMode.Create)
            Dim isf As Byte() = mInkOverlay.Ink.Save()
            FS.Write(isf, 0, isf.Length)
        End Using
    End If
Catch
    ' handle or rethrow
End Try
try
{
    if (mInkOverlay.Ink.Dirty)
    {
        // TIME_GUID is a class level string set via GUID generator
        Guid timeGuid = new Guid(TIME_GUID);
        mInkOverlay.Ink.ExtendedProperties.Add(timeGuid, DateTime.Now);
        // FILE_NAME is a class level const
        using (FileStream FS = new FileStream(FILE_NAME, FileMode.Create))
        {
            byte[] isf = mInkOverlay.Ink.Save();
            FS.Write(isf, 0, isf.Length);
        }
    }
}
catch 
{
    // handle or rethrow
}

平台

Windows Vista

.NET Framework 和 .NET Compact Framework 并不是对每个平台的所有版本都提供支持。有关支持的版本的列表,请参见.NET Framework 系统要求

版本信息

.NET Framework

受以下版本支持:3.0

另请参见

参考

Ink 类

Ink 成员

Save 重载

Microsoft.Ink 命名空间

Ink.Load

PersistenceFormat

CompressionMode