TeamFoundationLockingService 类
锁定服务
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.TeamFoundationLockingService
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)
语法
声明
<TeamFoundationServiceDependency(GetType(TeamFoundationResourceManagementService))> _
Public NotInheritable Class TeamFoundationLockingService _
Implements ITeamFoundationService
[TeamFoundationServiceDependency(typeof(TeamFoundationResourceManagementService))]
public sealed class TeamFoundationLockingService : ITeamFoundationService
TeamFoundationLockingService 类型公开以下成员。
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
AcquireLock(TeamFoundationRequestContext, TeamFoundationLockInfo) | 获取在给定资源的一个跨进程锁定。 | |
AcquireLock(TeamFoundationRequestContext, TeamFoundationLockMode, String) | 获取在给定资源的一个跨进程锁定。 | |
AcquireLock(TeamFoundationRequestContext, TeamFoundationLockMode, String, Int32) | 获取在给定资源的一个跨进程锁定。 | |
AcquireLocks(TeamFoundationRequestContext, TeamFoundationLockMode, array<String[]) | gets 跨进程在一个或多个资源的锁。 | |
AcquireLocks(TeamFoundationRequestContext, TeamFoundationLockMode, Int32, array<String[]) | gets 跨进程在一个或多个资源的锁。 | |
AcquireLocks(TeamFoundationRequestContext, TeamFoundationLockMode, Int32, Boolean, array<String[]) | gets 跨进程在一个或多个资源的锁。 | |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
QueryLockMode | 如果在给定资源的独占锁定当前持有,则返回 true。 | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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显式接口实现
名称 | 说明 | |
---|---|---|
ITeamFoundationService.ServiceEnd | ITeamFoundationService.ServiceEnd 的实现。 | |
ITeamFoundationService.ServiceStart | ServiceStart 的实现。 |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。