typeid(C++ 组件扩展)

获取一个指示对象类型的值。

警告

本主题引用 typeid 的 C++ 组件扩展版本。有关此关键字的ISO C++版本,请参见typeid 运算符

所有运行时

语法

T::typeid

参数

  • T
    类型名称。

Windows 运行时

语法

Platform::Type^ type = T::typeid;

参数

  • T
    类型名称。

备注

在 C++/CX 中,typeid 返回根据运行时类型信息构造的 Platform::Type

要求

编译器选项:/ZW

公共语言运行时

语法

type::typeid

参数

  • type
    您想要的 System::Type 对象的类型名称(抽象声明符)。

备注

typeid 用于在编译时获取类型的 Type

typeid 类似于在运行时使用 GetTypeGetType 获取类型的 System::Type。 但是,typeid 只接受作为参数的类型名称。如要使用类型实例以获取其 System::Type 名称,请使用 GetType。

typeid 必须能够在编译时评估类型名称(类型),而 GetType 将评估该类型是否在运行时返回。

typeid 可以采用本机类型名称或本机类型名称的公共语言运行时别名;有关更多信息,请参见 对应于 C++ 本机类型的 .NET Framework 类型 (C++/CLI)

typeid 还适用于本机类型,不过它将返回 System::Type。要获取 type_info 结构,请使用 typeid 运算符

typeid 是上述 /clr 语法的 __typeof 后继。

要求

编译器选项:/clr

示例

示例

以下示例将比较 typeid 关键字与 GetType() 成员。

// keyword__typeid.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

ref struct G {
   int i;
};

int main() {
   G ^ pG = gcnew G;
   Type ^ pType = pG->GetType();
   Type ^ pType2 = G::typeid;

   if (pType == pType2)
      Console::WriteLine("typeid and GetType returned the same System::Type");
   Console::WriteLine(G::typeid);

   typedef float* FloatPtr;
   Console::WriteLine(FloatPtr::typeid);
}

Output

  
  

示例

以下示例说明了 System::Type 变量可用于获取在类型上的属性。对于某些类型,它还说明必须创建 typedef 以使用 typeid。

// keyword__typeid_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Security;
using namespace System::Security::Permissions;

typedef int ^ handle_to_int;
typedef int * pointer_to_int;

public ref class MyClass {};

class MyClass2 {};

[attribute(AttributeTargets::All)]
ref class AtClass {
public:
   AtClass(Type ^) {
      Console::WriteLine("in AtClass Type ^ constructor");
   }
};

[attribute(AttributeTargets::All)]
ref class AtClass2 {
public:
   AtClass2() {
      Console::WriteLine("in AtClass2 constructor");
   }
};

// Apply the AtClass and AtClass2 attributes to class B
[AtClass(MyClass::typeid), AtClass2]   
[AttributeUsage(AttributeTargets::All)]
ref class B : Attribute {};

int main() {
   Type ^ MyType = B::typeid;

   Console::WriteLine(MyType->IsClass);
   
   array<Object^>^ MyArray = MyType -> GetCustomAttributes(true);
   for (int i = 0 ; i < MyArray->Length ; i++ )
      Console::WriteLine(MyArray[i]);

   if (int::typeid != pointer_to_int::typeid)
      Console::WriteLine("int::typeid != pointer_to_int::typeid, as expected");

   if (int::typeid == handle_to_int::typeid)
      Console::WriteLine("int::typeid == handle_to_int::typeid, as expected");
}

Output

  
  
  
  
  
  
  
  

请参见

概念

适用于运行时平台的组件扩展