计时器

更新:2007 年 11 月

计时器是使您能够指定要在指定时间调用的委托的轻量对象。线程池中的线程执行等待操作。

使用 Timer 类是非常简单的。需要创建一个 Timer,将 TimerCallback 委托传递给回调方法;还需要创建一个表示将被传递给回调的状态的对象,以及初始引发时间和表示回调调用之间的时间段的时间。若要取消挂起的计时器,请调用 Timer.Dispose 函数。

说明:

有两个其他计时器类。System.Windows.Forms.Timer 类是使用可视化设计器的控件,旨在用于用户界面上下文中;它对用户界面线程引发事件。System.Timers.Timer 类派生自 Component,所以它可与可视化设计器一同使用;它还引发事件,但对 ThreadPool 线程引发这些事件。System.Threading.Timer 类对 ThreadPool 线程进行回调,并且根本不使用事件模型。它还为回调方法提供状态对象,而其他计时器则不提供。它是极度轻量级的。

下面的代码示例启动一个计时器,该计时器在一秒(1000 毫秒)后启动,每秒增加一个刻度,直到按下“Enter”键。包含对计时器的引用的变量是类级别字段,以确保计时器在运行期间不会被垃圾回收。有关主动垃圾回收的更多信息,请参见 KeepAlive

Imports System
Imports System.Threading

Public Class Example
   
   Private Shared ticker As Timer
   
   Public Shared Sub TimerMethod(state As Object)
      Console.Write(".")
   End Sub
   
   Public Shared Sub Main()
      ticker = New Timer(AddressOf TimerMethod, Nothing, 1000, 1000)

      Console.WriteLine("Press the Enter key to end the program.")
      Console.ReadLine()
   End Sub 
End Class
using System;
using System.Threading;

public class Example
{   
   private static Timer ticker;
   
   public static void TimerMethod(Object state)
   {
      Console.Write(".");
   }
   
   public static void Main()
   {
      ticker = new Timer(TimerMethod, null, 1000, 1000);

      Console.WriteLine("Press the Enter key to end the program.");
      Console.ReadLine();
   } 
}

请参见

参考

Timer

其他资源

线程处理对象和功能