CodeProperty 接口

定义源文件中属性构造的对象。

命名空间:  EnvDTE
程序集:  EnvDTE(在 EnvDTE.dll 中)

语法

声明
<GuidAttribute("0CFBC2BB-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")> _
Public Interface CodeProperty
[GuidAttribute("0CFBC2BB-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface CodeProperty
[GuidAttribute(L"0CFBC2BB-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface class CodeProperty
[<GuidAttribute("0CFBC2BB-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")>]
type CodeProperty =  interface end
public interface CodeProperty

CodeProperty 类型公开以下成员。

属性

  名称 说明
公共属性 Access 设置或获取此项的访问修饰符。
公共属性 Attributes 获取父对象的所有特性的集合。
公共属性 Children 获取此 CodeProperty 对象中包含的对象的集合。
公共属性 Collection 获取包含支持此属性的 CodeProperty 对象的集合。
公共属性 Comment 获取或设置与代码元素关联的注释。
公共属性 DocComment 获取当前代码模型元素的文档注释。
公共属性 DTE 获取顶级扩展性对象。
公共属性 EndPoint 获取表示代码项的结束位置的编辑点。
公共属性 Extender 如果请求的 Extender 可用于此对象,则获取该 Extender。
公共属性 ExtenderCATID 获取对象的扩展程序类别 ID (CATID)。
公共属性 ExtenderNames 获取对象的可用扩展程序的列表。
公共属性 FullName 获取对象文件的完整路径和名称。
公共属性 Getter 设置或获取一个对象,该对象定义代码以返回属性。
公共属性 InfoLocation 获取代码模型对象的功能。
公共属性 IsCodeType 获取是否可以从此对象中获取 CodeType 对象。
公共属性 Kind 获取一个指示对象类型的枚举。
公共属性 Language 获取用于创作代码的编程语言。
公共属性 Name 设置或获取对象的名称。
公共属性 Parent 获取 CodeProperty 对象的直接父对象。
公共属性 ProjectItem 获取与给定对象关联的 ProjectItem
公共属性 Prototype 返回一个字符串,它包含此对象的存根 (stub) 定义。
公共属性 Setter 设置或获取一个对象,该对象定义代码以设置属性。
公共属性 StartPoint 返回定义代码项的起始的 TextPoint 对象。
公共属性 Type 设置或获取表示编程类型的对象。

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方法

  名称 说明
公共方法 AddAttribute 创建新的特性代码构造,并将代码插入正确的位置。
公共方法 GetEndPoint 获取一个 TextPoint 对象,该对象标记代码元素定义的结束位置。
公共方法 GetStartPoint 获取一个 TextPoint 对象,该对象定义代码元素定义的开始位置。

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备注

CodeProperty 对象表示一个属性,并确定如何在各种语言中定义属性。 例如,在 Visual Basic 中,如果您有两个单独的函数,一个用于获取值,另一个用于放置值,则它们在一起就构成了一个属性。 但是在 Visual C# 中,有一个声明窗体用于声明属性并指定属性是否有 getter 和 setter。

备注

在进行某些类型的编辑之后,代码模型元素(如类、结构、函数、特性、委托等)的值可能是非确定性的,这意味着不能指望它们的值总是保持不变。有关更多信息,请参见 使用代码模型查找代码 (Visual Basic) 中的“代码模型元素的值可能会更改”一节。

请参阅

参考

EnvDTE 命名空间

其他资源

如何:编译和运行自动化对象模型代码示例

使用代码模型查找代码 (Visual Basic)

使用代码模型查找代码 (Visual C#)