DevicePairingRequestedEventArgs.Accept 方法

定义

重载

Accept()

接受 PairingRequested 事件,并将设备与应用程序配对。

Accept(String)

接受 PairingRequested 事件,并将设备与应用程序配对。 需要针脚进行配对。

Accept()

接受 PairingRequested 事件,并将设备与应用程序配对。

public:
 virtual void Accept() = Accept;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Accept")]
void Accept();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Accept")]
public void Accept();
function accept()
Public Sub Accept ()
属性

另请参阅

适用于

Accept(String)

接受 PairingRequested 事件,并将设备与应用程序配对。 需要针脚进行配对。

public:
 virtual void Accept(Platform::String ^ pin) = Accept;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AcceptWithPin")]
void Accept(winrt::hstring const& pin);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AcceptWithPin")]
public void Accept(string pin);
function accept(pin)
Public Sub Accept (pin As String)

参数

pin
String

Platform::String

winrt::hstring

用于尝试配对设备的引脚。

属性

另请参阅

适用于