FlightStickReading 结构

定义

飞行摇杆的当前状态。

public value class FlightStickReading
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
struct FlightStickReading
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public struct FlightStickReading
var flightStickReading = {
timestamp : /* Your value */,
buttons : /* Your value */,
hatSwitch : /* Your value */,
roll : /* Your value */,
pitch : /* Your value */,
yaw : /* Your value */,
throttle : /* Your value */
}
Public Structure FlightStickReading
继承
FlightStickReading
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 Creators Update (在 10.0.15063.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v4.0 中引入)

注解

有关如何处理此结构中提供的信息的信息,请参阅 Flight 摇杆

字段

Buttons

当前正在按下的按钮。

HatSwitch

帽子开关的位置。

Pitch

绕 X 轴旋转 (俯仰量;飞行杆上向前和向后移动) 。

Roll

绕 Z 轴旋转 (滚动量;飞行杆上的左右移动) 。

Throttle

限制的位置。

Timestamp

从硬件报告读数的时间。

Yaw

绕 Y 轴旋转的偏航 (量;通常从扭曲游戏杆或从其他输入) 读取。

适用于

另请参阅