RawGameController.GetButtonLabel(Int32) 方法

定义

检索指定按钮的按钮标签。

public:
 virtual GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int buttonIndex) = GetButtonLabel;
GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int const& buttonIndex);
public GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int buttonIndex);
function getButtonLabel(buttonIndex)
Public Function GetButtonLabel (buttonIndex As Integer) As GameControllerButtonLabel

参数

buttonIndex
Int32

int

要检索其标签的按钮。

返回

指定按钮的标签。 如果按钮标签为空或控制器的按钮没有已知标签,则返回 None

注解

与其他类(如 ArcadeStick.GetButtonLabel)的 GetButtonLabel 成员函数不同,此函数采用整数,而不是 ArcadeStickButtons 或其他枚举值。 此整数是原始游戏控制器按钮数组的索引。

可以创建自己的按钮数组,然后使用 RawGameController.GetCurrentReading 使用表示每个按钮状态的值填充该数组。 有关详细信息 ,请参阅原始游戏控制器

适用于

另请参阅