Windows.Gaming.UI 命名空间

提供使用游戏栏、游戏监视和游戏聊天的方法。

GameBar

提供有关游戏栏的可见性和输入重定向状态的通知和信息。

GameChatMessageReceivedEventArgs

包含 MessageReceived 事件的事件参数。 此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则你的应用不能使用此 API。

GameChatOverlay

表示游戏聊天覆盖。

GameChatOverlayMessageSource

提供每次游戏聊天收到消息时引发的事件,以及设置在收到消息后游戏聊天覆盖关闭前的延迟的方法。 此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则你的应用不能使用此 API。

GameMonitor

允许应用获取设备的游戏监视器权限状态,并可能提示用户启用游戏监视。

重要

截至 Windows 10 版本 1809 (10.0;内部版本 17763) ,此 API 已从 Windows 的公共 API 图面中删除。

GameUIProviderActivatedEventArgs

GameUIProvider 激活关联的事件参数。 此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则你的应用不能使用此 API。

枚举

GameChatMessageOrigin

指示源消息的来源。

GameChatOverlayPosition

指示游戏聊天覆盖在屏幕上的位置。

GameMonitoringPermission

指示设备的游戏监视权限状态。

重要

截至 Windows 10 版本 1809 (10.0;内部版本 17763) ,此 API 已从 Windows 的公共 API 图面中删除。