GameBar.Visible 属性

定义

指示游戏栏当前是否可见。

使用 属性确定游戏栏的可见性状态。 当游戏栏可见并在游戏上绘制时,游戏可以选择暂停游戏或呈现空闲状态。 暂停或空闲时,最佳做法是继续渲染当前帧或场景,以便在玩家开始录制或已经在录制时录制流畅且无缝。 多人游戏可能会选择继续玩游戏,而不是暂停。

若要收到更改的通知,请处理 VisibilityChanged 事件。

public:
 static property bool Visible { bool get(); };
static bool Visible();
public static bool Visible { get; }
var boolean = GameBar.visible;
Public Shared ReadOnly Property Visible As Boolean

属性值

Boolean

bool

如果游戏栏当前可见,则为 true;否则为 false

适用于

另请参阅