Windows.Graphics.Holographic 命名空间

包含允许应用在周围世界中显示全息影像的类。

HolographicCamera

HolographicDisplay 上的 HolographicViewConfiguration 提供每帧呈现功能。

HolographicCameraPose

表示特定帧的全息相机的预测位置。

HolographicCameraRenderingParameters

表示呈现全息内容的每个相机参数。

HolographicCameraViewportParameters

表示呈现全息内容的每个视区参数。

HolographicDisplay

为显示提供元数据,全息视图必须从该帧的姿势呈现每一帧。

HolographicFrame

表示应用必须呈现到所有相机的全息内容帧。

HolographicFramePrediction

表示预测显示每个全息相机时的姿势。

HolographicFramePresentationMonitor

监视来自 HolographicSpace 的独立帧演示报告流。

HolographicFramePresentationReport

特定合成器帧的帧演示报表。

HolographicFrameRenderingReport

包含有关应用程序在系统首次扫描帧前所做的工作的计时信息。

HolographicFrameScanoutMonitor

允许混合现实应用程序获取 HolographicFrameScanoutReport 对象的流。

HolographicFrameScanoutReport

向全息显示器提供有关单个扫描的性能和计时信息。

HolographicQuadLayer

表示系统在应用主要呈现内容顶部的指定位置显示的保留纹理。

HolographicQuadLayerUpdateParameters

表示一个更新有效负载,它允许应用程序从给定的帧前移配置特定的四层参数。

HolographicSpace

表示全息场景,其中一个或多个全息相机呈现其内容。

HolographicSpaceCameraAddedEventArgs

提供 HolographicSpace.CameraAdded 事件的数据。

HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs

为 HolographicSpace.CameraRemoved 事件提供数据。

HolographicViewConfiguration

表示 HolographicDisplay 的视图配置。 此对象为应用提供 对 HolographicCamera 的呈现配置的精细控制。

结构

HolographicAdapterId

表示用于呈现全息内容的图形适配器。 匹配 win32 本地唯一标识符 (LUID) 类型。

HolographicFrameId

唯一标识其父 HolographicSpace 中的全息

HolographicStereoTransform

包含用于立体渲染的视图或投影转换。 一个转换用于左侧显示,另一个转换用于右侧显示。

枚举

HolographicDepthReprojectionMethod

指定用于处理在呈现给定全息 时为特定全息相机的图像防抖动提交的深度缓冲区的重新投影方法。

HolographicFramePresentResult

指示全息帧上的 Present 调用的结果。

HolographicFramePresentWaitBehavior

指定 Present 调用是应等待帧完成还是立即将控制权返回到线程。

HolographicReprojectionMode

表示应用请求的重新投影类型,以稳定其相对于用户的头部运动的全息呈现。

HolographicSpaceUserPresence

表示用户是否在头戴显示设备中查看特定 HolographicSpace 并与之交互。

HolographicViewConfigurationKind

定义指示 HolographicViewConfiguration 类型的常量。

另请参阅