Printing3DCompositeMaterialGroup.BaseMaterialGroup 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取现有的 Printing3DBaseMaterialGroup ,其 Printing3DBaseMaterial 成员将用于生成复合材料。
public:
property Printing3DBaseMaterialGroup ^ BaseMaterialGroup { Printing3DBaseMaterialGroup ^ get(); void set(Printing3DBaseMaterialGroup ^ value); };
Printing3DBaseMaterialGroup BaseMaterialGroup();
void BaseMaterialGroup(Printing3DBaseMaterialGroup value);
public Printing3DBaseMaterialGroup BaseMaterialGroup { get; set; }
var printing3DBaseMaterialGroup = printing3DCompositeMaterialGroup.baseMaterialGroup;
printing3DCompositeMaterialGroup.baseMaterialGroup = printing3DBaseMaterialGroup;
Public Property BaseMaterialGroup As Printing3DBaseMaterialGroup
属性值
要从中生成复合材料的 Printing3DBaseMaterialGroup 。
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 中引入)
|
API contract |
Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract (在 v3.0 中引入)
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适用于
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈