MediaPlayer.AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) 方法

定义

将音频效果添加到 MediaPlayer 的播放流。

public:
 virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectOptional, IPropertySet const& configuration);
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectOptional, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectOptional As Boolean, configuration As IPropertySet)

参数

activatableClassId
String

Platform::String

winrt::hstring

要添加到播放流的音频效果的可激活类 ID。

effectOptional
Boolean

bool

一个值,该值指示效果是否为可选效果。

configuration
IPropertySet

包含指定音频效果的配置设置的属性集。

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10586.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v2.0 中引入)

注解

若要从播放流中删除音频效果,请调用 RemoveAllEffects

适用于