CompositionStretch 枚举

定义

指定内容从源映射到目标空间时如何缩放。

public enum class CompositionStretch
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class CompositionStretch
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class CompositionStretch
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum CompositionStretch
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum CompositionStretch
Public Enum CompositionStretch
继承
CompositionStretch
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)

字段

Fill 1

缩放内容,使其大小等于目标大小。 不保留内容的纵横比。

None 0

无缩放。 如果内容的大小大于目标的大小,则会将内容剪裁到目标空间的边界。

Uniform 2

缩放内容,使其纵横比得以保留,并且完全适合目标空间的边界。 如果内容的纵横比与目标的纵横比不匹配,则内容不会涵盖目标空间绑定的某些区域。 这是 CompositionSurfaceBrush 的默认值。拉伸

UniformToFill 3

缩放内容,以便保留其纵横比,并填充整个目标边界。 如果内容的纵横比与目标的纵横比不匹配,则内容将被剪裁到目标的边界。

注解

若要将 CompositionSurfaceBrush 的内容拉伸到 SpriteVisual 上,请参阅 CompositionSurfaceBrush。Stretch 属性。

适用于