CompositionSurfaceBrush.BitmapInterpolationMode 属性

定义

指定用于在 ICompositionSurface 中的像素不形成一对一映射到 SpriteVisual (上像素的一对一映射的算法,例如在拉伸、缩放、旋转和其他转换) 。

public:
 property CompositionBitmapInterpolationMode BitmapInterpolationMode { CompositionBitmapInterpolationMode get(); void set(CompositionBitmapInterpolationMode value); };
CompositionBitmapInterpolationMode BitmapInterpolationMode();

void BitmapInterpolationMode(CompositionBitmapInterpolationMode value);
public CompositionBitmapInterpolationMode BitmapInterpolationMode { get; set; }
var compositionBitmapInterpolationMode = compositionSurfaceBrush.bitmapInterpolationMode;
compositionSurfaceBrush.bitmapInterpolationMode = compositionBitmapInterpolationMode;
Public Property BitmapInterpolationMode As CompositionBitmapInterpolationMode

属性值

指定用于在 ICompositionSurface 中的像素不形成一对一映射到 SpriteVisual (上像素的一对一映射的算法,例如在拉伸、缩放、旋转和其他转换) 。

适用于