ImplicitAnimationCollection.Insert(String, ICompositionAnimationBase) 方法

定义

将动画插入到集合中。

public:
 virtual bool Insert(Platform::String ^ key, ICompositionAnimationBase ^ value) = IMap<Platform::String ^, ICompositionAnimationBase ^>::Insert;
bool Insert(winrt::hstring const& key, ICompositionAnimationBase const& value);
public bool Insert(string key, ICompositionAnimationBase value);
function insert(key, value)
Public Function Insert (key As String, value As ICompositionAnimationBase) As Boolean

参数

key
String

Platform::String

winrt::hstring

动画影响的属性。

value
ICompositionAnimationBase

要插入的动画。

返回

Boolean

bool

指示动画是否已成功插入的布尔值。

实现

适用于