PointLight.QuadraticAttenuation 属性

定义

衰减公式的二次部分,用于确定光线如何随距离下降。

public:
 property float QuadraticAttenuation { float get(); void set(float value); };
float QuadraticAttenuation();

void QuadraticAttenuation(float value);
public float QuadraticAttenuation { get; set; }
var single = pointLight.quadraticAttenuation;
pointLight.quadraticAttenuation = single;
Public Property QuadraticAttenuation As Single

属性值

Single

float

衰减公式的二次部分,用于确定光线如何随距离下降。 根据距离平方控制光强度下降。 范围从 0 到无穷大。

示例

_pointLight.QuadraticAttenuation = .0007F; 

注解

PointLight.QuadraticAttenuation 属性是衰减公式的一部分,该公式还包括 PointLight.LinearAttenuationPointLight.ConstantAttenuation

1/ (Constant+Linear* (Distance/100) +Quadratic* (Distance/100) * (Distance/100) )

适用于

另请参阅