InkInputProcessingMode 枚举

定义

指定 InkPresenter 对象如何解释其关联的 InkCanvas 控件的 输入。

默认情况下,输入作为标准墨迹或擦除笔划进行处理,也可以将其作为 UnprocessedInput 传递到应用进行自定义处理。

public enum class InkInputProcessingMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class InkInputProcessingMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum InkInputProcessingMode
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode.none
Public Enum InkInputProcessingMode
继承
InkInputProcessingMode
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)

字段

Erasing 2

输入被视为擦除。

Inking 1

输入被视为墨迹。

None 0

所有输入事件都传递给应用,并且不由 InkPresenter 处理。

注解

如果 Mode 设置为 None,则 忽略 RightDragAction 的值,并且输入始终作为 UnprocessedInput 传递到应用,以便进行自定义处理。

如果 Mode 设置为 “墨迹书写 ”或“ 擦除”,则必须将 RightDragAction 的值设置为 LeaveUnprocessed ,以便将输入作为 UnprocessedInput 传递到应用进行自定义处理。

若要管理应用处理辅助输入的方式,请参阅 InkInputProcessingConfiguration

适用于

另请参阅