GenerateResource 任务

将文本 .txt.resx(基于 XML 的资源格式)文件转换为公共语言运行时二进制 .resources 文件,这些 .resources 文件可嵌入到运行时二进制可执行文件中或编译到附属程序集中。 此任务通常用于将 .txt.resx 文件转换为 .resources 文件。 GenerateResource 任务在功能上类似于 resgen.exe

参数

下表描述了 GenerateResource 任务的参数。

参数 说明
AdditionalInputs 可选 ITaskItem[] 参数。

包含此任务完成的依赖项检查的其他输入。 例如,项目和目标通常应该为输入,以便在对它们进行更新时,所有资源都重新生成。
EnvironmentVariables 可选 String[] 参数。

除(或选择性替代)常规环境块外,还指定应传递到生成的 resgen.exe 中的环境变量的名称/值对数组。
ExcludedInputPaths 可选 ITaskItem[] 参数。

指定项的数组,这些项指定在更新检查期间将从中忽略跟踪输入的路径。
ExecuteAsTool 可选 Boolean 参数。

如果为 true,请于进程外从适当的目标框架运行 tlbimp.exe 和 aximp.exe 来生成所需的包装器程序集。 此参数允许多目标的 ResolveComReferences
FilesWritten 可选的 ITaskItem[] 输出参数。

包含写入磁盘的所有文件的名称。 其中包含缓存文件(如果存在)。 此参数对实现 Clean 非常有用。
MinimalRebuildFromTracking 可选 Boolean 参数。

获取或设置一个开关,用于指定是否使用跟踪的增量生成。 如果为 true,则启用增量生成;否则,将强制执行重新生成。
NeverLockTypeAssemblies 可选 Boolean 参数。

获取或设置一个布尔值,该值指定是创建新的 AppDomain 来计算资源 (.resx) 文件 (true) 还是仅当资源文件引用用户的程序集时才创建新的 AppDomain (false)。
OutputResources 可选的 ITaskItem[] 输出参数。

指定生成的文件(如 .resources 文件)的名称。 如果不指定名称,则会使用匹配输入文件的名称,且创建的 .resources 文件会放在包含此输入文件的目录之中。
PublicClass 可选 Boolean 参数。

如果为 true,则会将强类型的资源类创建为公共类。
References 可选 String[] 参数。

要从中加载 .resx 文件中的类型的引用。 .resx 文件数据元素可能具有 .NET 类型。 读取 .resx 文件时,必须对此类型进行解析。 通常,使用标准类型加载规则可成功解析。 如果在 References 中提供程序集,则它们具有优先级。

强类型资源不要求此参数。
SdkToolsPath 可选 String 参数。

指定 SDK 工具(例如 resgen.exe)的路径 。
Sources 必选 ITaskItem[] 参数。

指定要转换的项。 传递到此参数的项必须具有以下文件扩展名之一:

- .txt:指定要转换的文本文件的扩展名。 文本文件只能包含字符串资源。
- .resx :指定要转换的基于 XML 的资源文件的扩展名。
- .restext :指定与 .txt 相同的格式 。 如果要在生成过程中明确区分包含资源的源文件与其他源文件,则这个不相同的扩展名非常有用。
- .resources :指定要转换的资源文件的扩展名。
StateFile 可选 ITaskItem 参数。

指定用于加速 .resx 输入文件中链接的依赖项检查的可选缓存文件的路径 。
StronglyTypedClassName 可选 String 参数。

指定强类型资源类的类名。 如果未指定此参数,则使用资源文件的基名称。
StronglyTypedFilename 可选 ITaskItem 参数。

指定源文件的文件名。 如果未指定此参数,则会将类的名称用作基文件名,其扩展名取决于语言。 例如:MyClass.cs 。
StronglyTypedLanguage 可选 String 参数。

指定在为强类型资源生成类源时要使用的语言。 此参数必须与 CodeDomProvider 所使用的其中一种语言完全匹配。 例如 VBC#

通过将值传递给此参数来指示任务生成强类型资源。
StronglyTypedManifestPrefix 可选 String 参数。

指定要在强类型资源的生成类源中使用的资源命名空间或清单前缀。
StronglyTypedNamespace 可选 String 参数。

指定要用于强类型资源的生成类源的命名空间。 如果未指定此参数,则任何强类型资源都会位于全局命名空间中。
TLogReadFiles 可选 ITaskItem[] 只读参数。

获取表示读取跟踪日志的项的数组。
TLogWriteFiles 可选 ITaskItem[] 只读参数。

获取表示写入跟踪日志的项的数组。
ToolArchitecture 可选 System.String 参数。

用于确定是否需要使用 Tracker.exe 来生成 ResGen.exe。

应解析为 ExecutableType 枚举的成员。 如果为 String.Empty,请使用启发式方法来确定默认体系结构。 应对 Microsoft.Build.Utilities.ExecutableType 枚举的成员可解析。
TrackerFrameworkPath 可选 String 参数。

指定其中包含 FileTracker.dll 的适当 .NET Framework 位置的路径 。

如果设置此参数,则用户应负责确保其传递的 FileTracker.dll 的位数与其要使用的 ResGen.exe 的位数相匹配 。 如果未设置,则任务会基于当前的 .NET Framework 版本决定合适的位置。
TrackerLogDirectory 可选 String 参数。

指定用于放置运行此任务生成的跟踪日志的中间目录。
TrackerSdkPath 可选 String 参数。

指定包含 Tracker.exe 的适当 Windows SDK 位置的路径 。

如果设置此参数,则用户应负责确保其传递的 Tracker.exe 的位数与其要使用的 ResGen.exe 的位数相匹配 。 如果未设置,则任务会基于当前的 Windows SDK 决定合适的位置。
TrackFileAccess 可选 Boolean 参数。

如果为 true,则使用输入文件的目录来解析相对文件路径。
UsePreserializedResources 可选 Boolean 参数。

如果为 true,则指定使用 PreserializedResourceWriter 而不是 ResourceWriter 序列化非字符串资源,这在 .NET Core 或 .NET 5 或更高版本上不受支持。
UseSourcePath 可选 Boolean 参数。

如果为 true,则指定使用输入文件的目录来解析相对文件路径。

备注

由于 .resx 文件可能包含其他资源文件的链接,因此仅通过比较 .resx.resources 文件时间戳的方式来查看是否为最新输出并不可靠。 相反,GenerateResource 任务会跟踪 .resx 文件中的链接,同时也会检查链接文件的时间戳。 这意味着通常不应对包含 GenerateResource 任务的目标使用 InputsOutputs 属性,因为这样会导致在实际上应运行该任务时跳过此任务。

除上面列出的参数外,此任务还从 TaskExtension 类继承参数,后者自身继承自 Task 类。 有关这些其他参数的列表及其说明的信息,请参阅 TaskExtension 基类

使用 MSBuild 4.0 生成 .NET 3.5 项目时,x86 资源生成可能会失败。 若要解决此问题,可将目标生成为 AnyCPU 程序集。

参数 UsePreserializedResources 从正常 .NET 生成过程中的属性 $(GenerateResourceUsePreserializedResources) 中获取其值。 默认情况下,此属性在 .NET Core 项目和使用 .NET 5 或更高版本的项目中设置为 true。 可以将 $(GenerateResourceUsePreserializedResources) 设置为 true,以允许 .NET SDK 生成面向使用非字符串资源的 .NET Framework 4.6.1 或更高版本的项目。 程序集 System.Resources.Extensions 必须在运行时可用。 它在 .NET Core 3.0 及更高版本和 .NET 5 及更高版本中可用,并且可以通过 PackageReference 在 .NET Framework 4.6.1 或更高版本中使用。|

示例

以下示例使用 GenerateResource 任务从 .resources 项集合指定的文件中生成 Resx 文件。

<GenerateResource
    Sources="@(Resx)"
    OutputResources="@(Resx->'$(IntermediateOutputPath)%(Identity).resources')">
    <Output
        TaskParameter="OutputResources"
        ItemName="Resources"/>
</GenerateResource>

GenerateResource 任务使用 <EmbeddedResource> 项的 <LogicalName> 元数据来命名嵌入程序集中的资源。

假定程序集命名为 myAssembly,则以下代码会生成一个名为 someQualifier.someResource.resources 的嵌入资源:

<ItemGroup>
    <EmbeddedResource Include="myResource.resx">
        <LogicalName>someQualifier.someResource.resources</LogicalName>
    </EmbeddedResource>
</ItemGroup>

如果没有 <LogicalName> 元数据,则资源会命名为 myAssembly.myResource.resources。 此示例仅适用于 Visual Basic 和 Visual C# 生成过程。

请参阅