Visual Studio IconVisual Studio 2019 for Mac 版本 8.7 发行说明



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Visual Studio 2019 for Mac 中的新增功能

Visual Studio 2019 for Mac 版本

Visual Studio 2019 for Mac 博客文章

可从 Visual Studio 博客获取来自 Visual Studio 工程团队的官方产品见解。 有关 Visual Studio 2019 for Mac 发布的详细信息,可参阅以下文章:


版本主要变化

  • 现支持将新的开放 API 和 gRPC 服务引用添加到 .NET Core 项目。
  • 添加了对单击右键运行单元测试的支持。
  • Visual Studio Tools for Unity 包括三个新的诊断,且在 Unity 重新生成解决方案和项目时支持持久性解决方案文件夹。
  • 我们解决了 IDE 中大量存在的现有缺陷和用户报告的问题。 请使用开发者社区门户继续与我们分享你的反馈。
  • Visual Studio for Mac 8.7 支持在 macOS Big Sur 开发者预览版上运行。 如果你已经在 Big Sur 上且无法使用更新程序,请访问 Visual Studio for Mac 网站并下载安装程序。

已知问题

请参阅已知问题部分。


反馈和建议

我们期待你的宝贵意见和建议! 可通过 Visual Studio for Mac IDE 中的报告问题选项报告问题。 可在开发人员社区门户中跟踪自己的反馈,包括建议。


发行说明

Release Notes Icon Visual Studio 2019 for Mac 版本 8.7.9 (8.7.9.9)

发布日期:2020 年 10 月 27 日

Web 和 Azure

  • 已将 .NET Core 更新到 3.1.403 和 2.1.811。

Xamarin

  • 添加了对 Xcode 12.1 的支持。

Release Notes Icon Visual Studio 2019 for Mac 版本 8.7.8 (8.7.8.4)

发布日期:2020 年 9 月 21 日

Xamarin

  • 添加了对 Xcode 12 的支持并更新了 Xamarin SDK
  • 添加了对在 Info.plist 编辑器中将一个颜色设置为主题色的支持。

Release Notes Icon Visual Studio 2019 for Mac 版本 8.7.7 (8.7.7.10)

发布日期:2020 年 9 月 15 日

IDE 平台

项目系统

Web 和 Azure

  • 修复了 ASP.NET Core 2.1 Web 应用程序基架设置失败的问题。

Release Notes Icon Visual Studio 2019 for Mac 版本 8.7.6 (8.7.6.2)

发布日期:2020 年 9 月 8 日

Web 和 Azure

  • 更新了 .NET Core SDK(3.1.402 SDK 和 2.1.22 运行时)。

Release Notes Icon Visual Studio 2019 for Mac 版本 8.7.5 (8.7.5.19)

发布日期:2020 年 9 月 8 日

项目系统

Shell 和工具

  • 提高了性能和可靠性。

Web 和 Azure

  • 解决了创建新的 Azure Functions 项目时缺少初始模板的问题。

Xamarin

Release Notes Icon Visual Studio 2019 for Mac 版本 8.7.4 (8.7.4.38)

发布日期:2020 年 8 月 25 日

Shell 和工具

Web 和 Azure

  • 解决了添加到 launchSettings.json 的新的启动配置文件不在项目选项对话框中显示的问题。
  • 解决了取消项目选项对话框中的更改不会撤消运行配置更改的问题。
  • 解决了 OpenAPI/gRPC 配置对话框不是模式的问题。
  • 解决了 OpenAPI 服务引用对话框在引用被添加后会重新打开的问题。
  • 解决了阻止 ASP.NET Core 项目在集成终端中运行的问题(即使在“运行配置”设置中设为在集成终端中运行,此问题也导致无法实现)。
  • 解决了默认的运行配置在主工具栏中显示两次项目名称的问题。

Xamarin

  • 提高了整体稳定性

Release Notes Icon Visual Studio 2019 for Mac 版本 8.7.3 (8.7.3.13)

发布日期:2020 年 8 月 18 日

Shell 和工具

  • 解决了在解决方案板中更改属性后,属性板未正确更新的问题。
  • 解决了使用十六进制编辑器打开会在 VS Code 中打开(而不是在十六进制编辑器中打开)的问题。

Xamarin

  • 提高了整体稳定性
  • 解决了使用 Xamarin.Android SDK 11.0.0.3 调试 Android 应用的问题

Release Notes Icon Visual Studio 2019 for Mac 版本 8.7.2 (8.7.2.4)

发布日期:2020 年 8 月 13 日

Web 和 Azure

  • 更新了 .NET Core SDK(3.1.401 SDK 和 2.1.21 运行时)。

Release Notes Icon Visual Studio 2019 for Mac 版本 8.7.1 (8.7.1.15)

发布日期:2020 年 8 月 11 日

8.7.1 中的 bug 修补程序

Shell 和工具

  • 解决了 .NET Core 3.1.400 中依赖项文件夹信息不正确的问题。
  • 解决了“属性”对话框中多个 UI 元素没有 VoiceOver 用户名称的问题。

Unity

版本控制

  • 解决了在使用 Git 时导致出现 doesn't point at a valid Git repository or workdir. 错误消息的问题。

Xamarin

  • 解决了阻止 macOS Big Sur 上的 Xamarin 开发人员编译和运行其项目的问题。

Release Notes Icon Visual Studio 2019 for Mac 版本 8.7 (8.7.0.2037)

发布日期:2020 年 8 月 5 日

注意

此版本的 Visual Studio for Mac 现在支持在 macOS Big Sur 开发者 beta 版本上运行。 如果你已经在 Big Sur 上且无法使用更新程序,请访问 Visual Studio for Mac 网站并下载安装程序。

新功能

开放 API 和 gRPC 客户端代系

Visual Studio for Mac 现支持基于 OpenAPI 或 gRPC 服务生成 API 客户端。 这包括能够根据本地文件或 URL 生成客户端、管理服务引用,并在服务更改时重新生成客户端代码。

若要添加对 OpenAPI 或 gRPC 服务的新引用,请右键单击“解决方案”板中的“连接的服务”节点,然后选择“打开服务库”

Opening the Connected Service Gallery in Visual Studio for Mac
在 Visual Studio for Mac 中打开连接的服务库

打开“连接的服务库”后,可添加 OpenAPI 或 gRPC 引用

The Connected Service Gallery in Visual Studio for Mac
Visual Studio for Mac 中连接的服务库

单击任一选项会启动一条提示,让你能够通过文件路径或 URL 输入服务引用。

生成 gRPC 客户端时,还可选择是否要生成以下客户端类类型:

  • 客户端
  • 服务器
  • 客户端和服务器
  • 仅消息(用于根据消息属性生成强类型的类,不生成服务器或客户端代码)

生成 OpenAPI 客户端时,可指定命名空间和附加选项,它们传递到代码生成器中。

代码生成基于 dotnet-grpcdotnet-openapi 命令行工具。

生成服务引用后,可在“连接的服务库”中查看和修改它,如下所示

Viewing previously added services in the Connected Service Gallery in Visual Studio for Mac
在 Visual Studio for Mac 的连接的服务库中查看之前添加的服务

要详细了解如何使用所生成的 OpenAPI 客户端,请参阅 NSwag 入门教程。

要详细了解如何使用所生成的 gRPC 客户端,请参阅在 ASP.NET Core 中创建 gRPC 客户端和服务器教程。

单击右键运行单元测试

现在,开发人员在编辑包含单元测试的 C# 类时,在测试类或方法的主体中单击右键即可访问用于运行和调试测试的选项。

Context menu in the Visual Studio for Mac editor
编辑器上下文菜单中的“运行”和“调试测试”的新项

除了在编辑器中单击右键之外,还可以使用键盘快捷方式运行一些新命令。 如果使用的是 Visual Studio for Mac 键绑定,则命令如下所示:

  • 运行测试:⌘T
  • 调试测试:⌘⌥T

有关更改键盘快捷方式的详细信息,请参阅 Visual Studio for Mac 中的默认键盘快捷键,有关新单元测试功能的更多信息,请参阅 Visual Studio 博客

Visual Studio Tools for Unity

  • 添加了在 Unity 重新生成解决方案和项目时对持久性解决方案文件夹的支持。
  • 我们增加了以下诊断:
    • UNT0015:使用 InitializeOnLoadMethodRuntimeInitializeOnLoadMethod 属性检测不正确的方法签名。
    • UNT0016:使用 InvokeInvokeRepeatingStartCoroutineStopCoroutine 时,如果第一个参数是字符串文本,那么就不是类型安全的。
    • UNT0017SetPixels 调用速度缓慢。

Bug 修复

调试器

  • 解决了调试程序单步执行操作导致 Visual Studio 挂起的问题。
  • 我们引入了新逻辑,用于计算调试器面板中项的宽度和位置。
  • 修复了阻止名称/值单元格进入编辑模式(除非准确单击文本)的问题。
  • 提高了展开工具提示的速度
  • 修复了当用户在编辑器边距中单击空白行时在断点板中创建断点的问题。
  • 修复了阻止用户关闭崩溃消息的问题。
  • 修复了工具提示行为影响用户工作的问题。
  • 修复了单步执行时可能导致 UI 挂起的问题。
  • 修复了调试结束后仍存在异常页的问题。
  • 修复了在添加或删除代码行时,断点板可能会与文本编辑器中的行号不同步的问题。
  • 修复了可能导致调试器在错误语句上中断的问题。
  • 修复了有时导致工具提示在完成调试后仍显示的问题。
  • 修复了工具提示可能会显示非数组对象的数组长度的问题。
  • 修复了导致 StackTracePad.UpdateAsync 空引用错误写入日志的问题。
  • 修复了在工具提示值中导致错误换行的问题。

项目系统

测试

Shell 和工具

源代码编辑

适用于 Unity 的工具

  • 修复了一个 bug:如果在调试时设置了断点,就不会命中这些断点
  • 修复了一个问题:检查枚举值的相等性未返回正确的结果(监视、立即、条件断点)。
  • 修复了 USP0004USP0006USP0007 抑制器的以下规则:为所有使用 SerializeField 属性装饰的字段禁止 IDE0044(只读),IDE0051(未使用)、CS0649(从未指定)。 为扩展 Unity.Object 的所有类型的公共字段禁止 CS0649(从未指定)。
  • 修复了 UNT0014 的泛型类型参数检查。
  • 修复了在“添加 Unity 消息”对话框中搜索后导致选定的 Unity 消息被取消选中的问题。

版本控制

  • 解决了版本控制选项卡不显示的问题。
  • 解决了使用 SSH 克隆失败并出现错误的问题。
  • 解决了在删除 .git 文件夹时版本控制系统中断的问题。
  • 解决了无法在 VS Comm 中通过 SSH 访问远程存储库的问题。
  • 解决了使用版本控制时导致挂起的问题。
  • 解决了当远程包含本地不存在的更改时进行推送会花费很长时间,最终中止并出现错误的这一问题。

Web 和 Azure

Xamarin

  • 支持 Xcode 11.5 和 11.6。
  • 将 Xamarin.Forms 模板更新到了 4.6.0 SR 5。
  • 解决了远程生成主机中导致可靠性降低的问题。
  • 解决了上下文菜单操作未在 Android 设计器中本地化的问题。
  • 解决了用户报告的一些崩溃故障。
  • 修复了几个实例,在这些实例中,VoiceOver 会阅读向导模板页面上的元素标签两次。
  • 解决了情节提要资源标记被删除的问题。
  • 解决了 Visual Studio for Mac 不为情节提要生成视图控制器文件的问题。
  • 修复了一些与 Xamarin.mac 相关的情节提要错误
  • 修复了“Apple 开发者帐户”对话框中的“展开/折叠”按钮的颜色对比度太低的问题。

已知问题

下面列出了 Visual Studio 2019 for Mac 版本 8.7 中存在的所有已知问题:

  • 在极少数情况下,除了 .NET Core 3.1.300 SDK,任何内容都可能是最新的。 如果进入此配置,并使用更新程序更新到 .NET Core 3.1.300,则在重新启动 IDE 之前,更新 .NET Core SDK 的通知将不会消失。

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