PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE回调函数 (d3d10umddi.h)

设置视频处理器上输入流的颜色空间。

语法

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE *unnamedParam4
)
{...}

参数

unnamedParam1

hDevice [in]

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

通过调用 CreateVideoProcessor 函数创建的视频处理器对象的句柄。

unnamedParam3

StreamIndex [in]

输入流的从零开始的索引。

unnamedParam4

pColorSpace [in]

指向 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE 结构的指针,该结构指定指定输入流的颜色空间。

返回值

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8
最低受支持的服务器 Windows Server 2012
目标平台 桌面
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

CreateVideoProcessor

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE